

貫穿網(wǎng)站用戶體驗(yàn)優(yōu)化/設(shè)計(jì)的三大核心原則:
1.界面(UI)以及各種交互設(shè)計(jì)面向用戶,讓用戶簡單控制,輕松完成操作;
2.減少用戶的記憶負(fù)擔(dān),思考的時(shí)間;
3.保持網(wǎng)站的一致性,不要讓用戶產(chǎn)生茫然失措的感覺,后無助的離去;
請記住:用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的初心應(yīng)該在產(chǎn)品構(gòu)思成型的過程中就應(yīng)該思考好:產(chǎn)品始終是以用戶為中心。它的主體是用戶,對象是產(chǎn)品,這是基礎(chǔ)的認(rèn)知。后續(xù)的用戶體驗(yàn)優(yōu)化一切從細(xì)節(jié)開始,嘗試/測試貫穿于每一個(gè)細(xì)節(jié)。創(chuàng)造超出用戶預(yù)期的產(chǎn)品設(shè)計(jì),給用戶帶去驚喜。
用戶體驗(yàn)的目的是希望用戶終愿意為這份體驗(yàn)給予我們所期望的回饋,比如購買產(chǎn)品、品牌認(rèn)知、宣傳口碑等,可以說用戶體驗(yàn)是唯一能夠觸發(fā)用戶情感的產(chǎn)品因 素。用戶體驗(yàn)的概念從實(shí)體工業(yè)一直到如今網(wǎng)絡(luò)虛擬,用戶體驗(yàn)已經(jīng)成為一種新的產(chǎn)品價(jià)值,技術(shù)已經(jīng)不再是產(chǎn)品核心競爭力時(shí),產(chǎn)品的競爭實(shí)質(zhì)上就是用戶體驗(yàn)的 競爭,用戶注重的不再是產(chǎn)品的性能優(yōu)異,而是喜歡產(chǎn)品所帶來的價(jià)值觀和愉悅感